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什么是360度全景的技术?
文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2008-6-3
360度全景(Virtual Reality,VR),就是通过技术或设备模拟出一个可交互的、虚幻的三维空间场景。

自从360度全景之父Sutherland1965年在一篇名为《终极的显示》的论文中首次提出虚拟现实系统的基本思想以来,已经过去了将近40年了,而直至四、五年以前,虚拟现实的应用还仅限于一些高端行业,例如国防军事飞行模拟,军事演习,武器操控、宇航探测、太空训练等。长期以来虚拟现实一直以“几何建模”为主,3DMax、Maya等CG软件的辉煌就印证了这一点。随着数字图像技术的发展,以360度全景逐步普及为突破口,“基于图像”的虚拟现实技术逐渐脱颖而出。360度全景以其真实感强、深沉360度全景方便快捷的特点受到日益广泛的关注。

360度全景,也就是通过对专业相机捕捉整个场景的图像信息,使用软件进行图片拼合,并用专门的播放器进行播放,即将平面照及计算机图变为360 度全观(panaramic) 风景用于虚拟现实浏览。把二维的平面图模拟成真实的三维空间,呈现给观赏者。并给观赏者提供各种操纵图像的功能,可以放大缩小,各个方向移动观看场景,以达到模拟和再现场景的真实环境的效果。

360度全景和以往的建模、图片等表现形式相比,其优势主要体现在以下几方面:

  1.真实感强,基于对真实图片的制作生成,相比其他建模生成对象更真实可信。
  2.比平面图片能比能表达更多的图像信息,并可以任意控制,交互性能好。
  3.经过对图像的透视处理模拟真实三维实景,沉浸感强烈,给观赏者带来身临其
   境的感觉。
  4.生成方便,制作周期短,制作成本低。
  5.文件小,传输方便,适合网络使用,发布格式多样,适合各种形式的应用。


随着360度全景市场的快速成长,360度全景技术提供商不断涌现。凭借360度全景日益扩大的市场需求和应用,通过深入研究虚拟现实可视化等技术,帮助人们在计算机和网络这个虚拟世界中更好地重建现实,体验现实和改造现实。

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